domingo, 20 de noviembre de 2016

Actividad cuarto periodo



1- Consulta y sube a tu blog personal la definición, clasificación, forma de ejecución e imágenes de cada una de las destrezas de la gimnasia de suelo o a manos libres que se han trabajado este período: R/: Rollo adelante: Es una figura gimnástica en la cual el cuerpo gira en forma de rollo hacia adelante. Su clasificación es de giros y se ejecuta colocando las manos sobre el suelo, continua con un impulso, cayendo en la espalda pasa por la zona del tronco y finaliza recuperando en los pies. Resultado de imagen para rollo adelante
Rollo atrás: Es una giro el cual se da con un impulso hacia atrás, su grupo es de giros ; se inicia con el apoyo de las nalgas en el suela y las manos sobre los hombros con la palma hacia arriban, luego se coloca el torso y por ultimo se pasa la cabeza y se recupera en los pies Resultado de imagen para rollo atrás
Rollo en zambullida: Este rollo es una forma de dar un impulso y hacer el la vuela se puede hacer con o sin obstáculos, pertenece al grupo de los giros; se inicia colocando las, estiradas y se da un pequeño salto puede ser con impulso o sin el, ya después de colocadas las manos en la colchoneta se hace el mismo procedimiento que el rollo hacia adelante con terminación en los pies. Resultado de imagen para rollo en zambullida
Rollo en parejas: Este rollo tiene que ver con el de zambullida solo que se hace con dos personas sujetas esta en la clasificación de giros; se empieza con el agarre de los tobillos para los dos ya que un va acostado y el otro va parado, el que esta parado da un pequeño salto o impulso y se va en zambullida luego otro que estaba en el piso y así sucesivamente hasta lograr la mayor cantidad de giros posibles. Resultado de imagen para rollo en pareja gimnasia
Arco: Es un ejercicio en el cual el cuerpo hace una figura en la cual solo apoya todosu cuerpo en la manos y los pies decubito dorsal, esta en la clasificación de equilibrio, se inicia con flexionando las rodillas, y las manos estiradas y con la palma hacia arriba, luego se flexionan las rodillas hasta que el cuero de deje caer y las manos se apoyen en la colchoneta y para terminar hay dos formas de pararse recogiéndose hasta que el cuerpo se pare hacia adelante o haciendo la parada invertida en dos apoyos haciendo el rollo hacia adelante y terminar de pie Resultado de imagen para arco o puente gimnasia paso a paso
Parada invertida en tres apoyos: Es un ejercicio gimnástico el cual permite a la persona tener su cuerpo apoyado en los brazos y la cabeza, su clasificación es de equilibrio; se inicia poniendo la cabeza manos de modo que forme un triangulo perfecto, luego se levanta el torso y por ultimo los pies, luego se recoge la cabeza hacia el pecho y se cae en rollo adelante. Resultado de imagen para parada de 3 apoyos clasificación
Parada invertida en dos apoyos: Es una figura gimnástica en la cual el cuerpo se apoya totalmente en las manos, su clasificación es de equilibro, se inicia dando un pequeño impulso ya sea corriendo o saltando, se ponen en el suelo después, se levanta en torso y las piernas y por ultimo se caen el arco o en rollo adelante.

viernes, 18 de noviembre de 2016

Destrezas del baloncesto

REGLAS BÁSICAS

*Los partidos se dividen por cuatro cuartos.
*Hay diferencia de puntuaciones: Tiro libre:1 punto - Tiro dentro de la linea libre: 2 puntos - Triple: 3 puntos.
*Se enfrentan dos equipos de cinco jugadores cada uno.
*El objetivo de cada equipo es introducir la pelota dentro de la canasta.

ACCIONES BÁSICAS


*Cuerpo semiflexionado.
*Los pies colocados en una posición normal.
*Las yemas de los dedos son las únicas que tocan el balón.
*El bote no debe de pasar por encima de la cintura.

CLASES DE BOTES

*Bote de progresión.
*Bote de velocidad.
*Bote de protección.

TIPOS DE PASES

*Pase de pecho.
*pase picado.
*Pase de béisbol.
*Pase por encima de lacabeza.
*Pase de mano a mano.
TIRO

Colocación del cuerpo durante el tiro.
PIES: Separados a la anchura de los hombros y con el pie de la mano que la tira ligeramente adelantado.
PIERNAS: Flexionadas, aunque no en exceso.
TRONCO: Recto pero ligeramente inclinado hacia delante en el momento de partida de tiro.

BRAZOS Y MANOS

El balón debe colocarse un poco mas alto que la sien. El brazo que lanza debe de estar flexionado.Solo los dedos deben de tocar el balón .
El brazo contrario estará flexionado y apoya la mano lateralmente sobre el balón.


CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DE LA POSICIÓN BÁSICA

— Los pies paralelos separados aproximadamente al ancho de los hombros» El peso del cuerpo distribuido por igual sobre ambas piernas y a su vez el peso de cada pierna repartida equitativamente entre el talón y la planta de cada pie.
— Las rodillas se flexionan a un ángulo aproximado entre los 90 y 120 grados, entre las pantorrillas y los muslos.
— Los brazos semiflexionados y separados "una cuarta", aproximadamente, de los costados.
— Mantener una visión, es decir, tratar de observar todos los jugadores, tanto compañeros como contrarios, además de la trayectoria del balón.

DESPLAZAMIENTO 

En el Baloncesto existe gran variedad de desplazamientos ofensivos, con la finalidad de facilitar un ataque efectivo, y por consiguiente acumular mayor cantidad de puntos que el contrario 

— Carrera.
— Saltos.
— Giros o pivotes.
— Paradas.
— Amagos o fintas.

PARADAS

Son utilizadas para demarcarse, cambiar de dirección, para tomar un pase, fintear al contrario, etc. Se realiza de dos maneras:

A doble ritmo: El jugador, durante la carrera, recibe el balón en suspensión, cae sobre una pierna, luego la otra, con paso cierto para controlar el equilibrio e iniciar una nueva acción de ataque.

A pies juntos: Durante la carrera, el jugador toma el balón en suspensión y cae sobre los dos pies a la vez, para frenar la inercia de la carrera; la caída frenada será sobre la punta de los pies, con las rodillas semiflexionadas y ligeramente adelantadas.



AMAGOS CON BALÓN

— Con pivote.
— Con pase.

— Con drible.
— Con lanzamiento.

Las fintas o amagos están compuestas por dos momentos: momento de amago y momento de acción. Ejemplo:

— Amago de tiro y pase.
— Amago, tiro y drible (penetración).
— Amago de drible y tiro.
— Amago de carrera hacia un lado y cambio de dirección.
— Amago de trote y arrancar explosivamente.



RECEPCIÓN

Es el acto de tomar el balón, bien sea por un pase, que es lo más usual, o para tomar un rebote.


TÉCNICAS DE LA RECEPCIÓN
— Brazos semiexpandidos, pero sin contracción muscular fuerte y dirigidos hacia el balón.

DRIBLE



Es la única acción que permite a un jugador desplazarse de un lugar a otro con el balón.Consiste en botar el balón contra el suelo de la cancha, esperando el rebote del mismo a la altura de la cadera.

TÉCNICAS DEL DRIBLE

 — El drible se ejecuta a la altura de la cadera (generalmente).
— Dependiendo de la velocidad del jugador que dribla, la pelota es "botada" contra el piso:
— En línea vertical, con jugador estacionario.
— En línea diagonal o inclinada hacia adelante con jugador corriendo hacia adelante.
— Apoyar equilibradamente los pica con rodillas semiflexionadas.
— Tratar de llevar una visión periférica de toda la cancha.
— El brazo de la mano que no se está usando en el drible cuelga libremente al costado, pero con ligera flexión a nivel de la cadera.





TOMA APROPIADA DEL LANZAMIENTO CON UNA MANO
 1) Pequeño espacio entre la pelota y las palmas de las manos.
2) La muñeca debe plegarse, mientras se tiene la pelota en la mano, antes de tirar desprendiéndose de ella.
3) La pelota descansará en las "almohadillas" de los dedos para que la toma sea apropiada.
4) Puntos de presión para una correcta toma;
solamente las "almohadillas" de los dedos deberán tocar la pelota.



RECOMENDACIONES PARA REALIZAR LOS LANZAMIENTOS 

-Utilizar varios tipos de lanzamientos.
-Lanzar con la seguridad de encestar.
-Mientras más confianza mejor.


-No "forcen" el tiro; háganlo con estabilidad y equilibrio.
 -Mientras más cerca del cesto, habrá más posibilidad de éxito.
-Tratar de lanzar lo más técnicamente posible.
-Quien tiene mejor visión del rebote es el lanzador, por tal razón, éste debe ir en busca de su rebote.
-Utilizar acertadamente el tablero, sobre todo por los lados.
-Concentrarse antes de lanzar
-Seleccionar el punto de mira y ser constante en él.














Baloncesto

ACTIVIDAD
Yo entendì James Naismith, invento el baloncesto en el mes de diciembre del año 1891 ante la necesidad de solventar las aspiraciones del alumnado del Springfield College de MassachusettsEstas necesidades se basaban fundamentalmente en encontrar un deporte que se pudiera practicar durante el invierno bajo techo, pero debía ser un deporte que, a causa de lo reducido de las instalaciones, careciera de la rudeza del fútbol y que al mismo tiempo fuera una actividad movida y vigorosa.

James Naismith experimento barias formas de adecuar un establecimiento para el deporte hasta que logro adecuar uno perfecto.

Al finalRecibió multitud de merecidos honores.En 1932, se constituyó la Federación Internacional de Baloncesto Amateur, FIBA.
En 1936, es aceptado como deporte oficial en competiciones olímpicas y en 1950 se celebra en Buenos Aires, el primer campeonato mundial de baloncesto masculino presentando al país sede como campeón, con segundo lugar de Estados Unidos. 



Principales reglas establecidas por Naismith



  1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos.
  2. El balón puede ser golpeado en cualquier dirección con una o ambas manos, pero nunca con el puño.
  3. Un jugador no puede correr con el balón. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.
  4. El balón debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.
  5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente. La primera infracción a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido. No se permitirá la sustitución del infractor.
  6. Se considerará falta golpear el balón con el puño, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
  7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contará un punto para sus contrarios.
  8. Los puntos se conseguirán cuando el balón es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda allí. Si el balón se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contará como un punto.
  9. Cuando el balón sale fuera de banda, será lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo. En caso de duda, el árbitro lanzará el balón en línea recta hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda más, el balón pasa al oponente.
  10. El árbitro auxiliar, "umpire", sancionará a los jugadores y anotará las faltas, avisará además al "referee" (árbitro principal, véase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas. Tendrá poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.
  11. El árbitro principal, "referee", jugará el balón y decide cuando está en juego, dentro del campo o fuera, a quién pertenece, y llevará el tiempo. Decidirá cuando se consigue un punto, llevará el marcador y cualquier otra tarea propia de un árbitro.
  12. El tiempo será de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
  13. El equipo que consiga más puntos será el vencedor.

SALTO TRIPLE Y DE LONGITUD


CUADRO COMPARATIVO
SALTO DE LONGUITUD
SALTO TRIPLE
Es una prueba más del atletismo que consiste en recorrer la mayor distancia en el aire a partir de un salto tras una carrera previa
Prueba atlética en la que se trata de cubrir la máxima distancia posible en el aire después de una serie de tres saltos entrelazados. Se realiza una carrera previa que finaliza en una tabla de batida desde donde se toma impulso, tras lo cual se toca en el suelo dos veces para, finalmente, caer con los pies juntos sobre el foso de arena.
Esta prueba, junto a la de triple salto, constituyen los únicos saltos de tipo horizontal.
Es una especialidad de atletismo enmarcada dentro de las pruebas de campo, formada por un brinco un paso y un salto
FASES DE LA CARRERA
Fase de carrera
Fase de batida
Fase de suspensión o vuelo
Fase de caída al foso
SE REALIZAN 3 SALTOS SEGUIDOS
El atleta debe caer con el mismo pie con que realizo la batida.
El segundo con otro que servirá para realizar el tercer salto.
El tercer salto finaliza cayendo sobre los talones
Los competidores (hombres y mujeres) corren al esprín por una pista de aceleración y saltan desde un listón fijado al suelo hasta un banco de arena.
Consta además de la carrera de impulso, esta es un poco más larga que la del salto de longitud, por último la caída es similar también a este evento. 


2 - Representa con imagenes en tu portafolio, la técnica de realización de cada uno de los saltos consultados.





SALTO DE LONGITUD






SALTO TRIPLE



ASPECTOS DEL ATLETISMO

ASPECTOS IMPORTANTES DE LAS CARRERAS DE VELOCIDAD

Las carreras de velocidad son de :
100 m
200 m
400 m


La posición debe ser apropiada:
levanta la cadera a la altura de los hombros, la rodilla de la pierna delantera queda en un angulo de 90 grados y la rodilla de la pierna retrasada queda en un angulo de 120 grados.


El angulo de inclinación de salida sera de 45 grados.

El atleta pone el pie adelantado sobre el metatarso.

En la llegada el atleta debe producir una mayor inclinación del tronco llevando los brazos hacia atrás.


FASES DE LAS CARRERAS DE VELOCIDAD

posición apropiada: consiste en que el cuerpo del atleta a la hora de correr este bien ubicado ejemplo: levanta la cadera a la altura de los hombros,la pierna adelantada queda en un angulo de 90 grados y la retrasada queda en un angulo de 120 grados.

fase de impulso: en esta fase las manos abandonan el suelo en forma coordinada y dinámica, el tronco se endereza y se eleva a medida que los pies presionan firme sobre los tacos.

fase de aceleración:en esta fase el atleta pone el pie adelantado sobre el metatarso, la frecuencia y longitud de la zancada aumenta, las pantorrillas se mantiene paralelas al suelo, el cuerpo se endereza hasta alcanzar la normalidad de carrera a los 20 o 30 metros.

fase de máxima velocidad: en esta fase se logra con el aumento de la frecuencia de zancada y de la longitud y se permite un aumento de velocidad. Es alcanzada entre lo 50 o 60 metros en la rama masculina y entre 40 y 50 metros en la rama femenina.

fase de vuelo: la pierna de balanceo o libre se mueve adelante y arriba para continuar con el impulso y aumentar la longitud de la zancada.

fase de llegada: el atleta debe alcanzar con una parte de su tronco el plano vertical al borde mas cercano  de la linea de meta y producir una mayor inclinación del tronco llevando los brazos hacia atrás.  

NORMAS DE CORTESIA PARA EL USO DEL CORREO Y EL BLOG

NORMAS DE CORTESIA PARA EL CORREO ELECTRONICO Y

LOS BLOGS

Correo electrónico:

1. Cuando escribas un mensaje de correo electrónico utiliza

siempre el campo del asunto, para que el receptor sepa de

que se va a tratar

2. Siempre corrija ortografía y redacción

Siempre inicie su mensaje con un buen y respetuoso saludo

4. Si va a enviar un mensaje a varias personas es preferible

que use el campo CCO



5. No envíes ni reenvíes basuras es decir mensajes con

chistes o publicitarios

6. Nunca escribas mensajes con mayúscula sostenida,

significaría que estas gritando o exaltado

7. No envíes en lo posible archivos adjuntos muy pesados

8. Recuerda que el vocabulario con el que estás hablando es

de acuerdo a la familiaridad del receptor

9. No envíes mensajes con publicidad o información no

solicitada

10. Por ultimo antes de hacer clic en enviar revisa bien el

mensaje y corrígelo

Blogs:

1. Principio de soberanía del autor:

La interrelación se produce entre blogs no en los blogs, los

comentarios son un espacio de participación en la creación

o argumentación de otros



2. Principio de complementariedad:

a) No tiene lugar los comentarios que buscan debate.



b) Un comentario no puede ser más largo que al post que se

comenta.

c) Los comentarios deben cumplir la netiqueta de la comunidad

virtual.

3. Principio de veracidad de la identidad del comentarista:

a) Los comentarios sospechosos solo los hacen co fines

promocionales de una web

b) Los comentarios realizados por la misma persona con

distintos Nicks representando una comunicación son

suplantaciones de identidad

c) Aquel comentario que se pueda ser considerado como

anónimo al no ser el autor con un conocido de la comunidad

es responsable de lo que pase en el blogs

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